Hice un video que muestra un recorrido fugaz por algunas de las etapas del desarrollo de un videojuego. El motor utilizado es Unity3D, para las imágenes en 2D se usa Photoshop, Cool Edit + FL para la producción de sonido y Blender para los objetos 3D.
http://vimeo.com/20664271
Espero que les guste :)
2 comentarios:
Que opinas del diseño de objetos no orgánicos en google sketchup?
Sucede que no he tenido paciencia para aprenderme blender, pero cuando por fin logre conseguir un estupendo tutorial completo, en español, e incluso con animaciones gif que nos mostraban los lugares donde debíamos hacer clic (!!!) cambiaron radicalmente toda la interfaz del programa quedando el manual totalmente obsoleto :C
Creo que el detalle en lo poligonal no importa siempre y cuando dispongamos de algún tipo de bun map (del que disponemos ¿cierto?)
Groso buen video!!!
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